Taller de modelado de plastilina Iclay de la mano de La Casa de la Arcilla. La Casa de la Arcilla vuelve a 3D Wire a presentar en el mercado español una nueva arcilla polimérica I-Clay, de la cual son distribuidores en toda España.
Para participar, es imprescindible, además de realizar la inscripción, recibir la autorización del padre, madre o tutor para realizar foto / vídeo durante el taller. Invitamos a los padres a participar con los niños en el desarrollo del taller.
Perfil: A partir de 5 años
Plazas: Máximo 12 niños
Inscripción: Se debe realizar la solicitud de inscripción en este enlace. La reserva de plazas se realizará por estricto orden de llegada (inscripción + autorización). Así mismo informaremos con cada inscripción la obtención o no de plaza.
Modelo de autorización: Autorización para Inscripción Taller Modelado de Arcilla iClay
*Se impartirá en inglés.
En este taller práctico podremos conocer de primera mano de sus creadores un sistema de captura de movimiento que permite un control total de un actor virtual (movimiento, expresiones faciales y lipsync al mismo tiempo) integrado en un entorno CGI a tiempo real utilizando solamente Kinect V2. Este desarrollo propio permite controlar a nuestros personajes virtuales con un simple mando, abriendo nuevas posibilidades no solo en la animación si no también en las artes escénicas o eventos, reduciendo los tiempos de producción así como los costes.
Plazas: 10 plazas
Profesor: Tadej Fius, CEO de Media Atlas, Creador y programador de Mimicron
En este taller se hablara sobre las diferentes partidas que componen el coste real del proceso de renderizado (gastos ocultos) de una película de animación.
Teniendo en cuenta este análisis, se realizara una comparativa (caso real) sobre porque que es interesante subcontratar el proceso de renderizado.
Plazas: Máximo 15 plazas
Profesores: Sergio González, CEO/Co-Fundador de SummuS Render; Fernando Viñuales Allué, Co-Fundador y Director Comercial de SummuS Render, y Jose Luis Fernández Alegre, Director de Marketing de SummuS Render