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Bélgica país invitado
Jornadas de Aplicaciones Pedagógicas de la Animación y los Videojuegos
Jornadas de Turismo Animación y Videojuegos
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Popular Events
#1
Gala de clausura
#2
Presentación Proyectos de Animación y Videojuegos II
#3
Recepción Bélgica, país invitado
#4
Case Study Internacional: Análisis del largometraje ‘Jack & The Cuckoo-Clock Heart’
#5
Case Study Nacional: Análisis del largometraje ‘Mortadelo y Filemón contra Jimmy el cachondo’
#6
FX y Animación: El juego de Ender
#7
Sinergias entre la robótica y los videojuegos
#8
Presentación de Proyectos Transmedia Europeos
#9
Presentación Videojuego ‘Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo’
#10
Indie Burguer 3D Wire
#11
Presentación Bridging the Gap, Animation Lab
#12
¿Y ahora cómo lo hago?: Mesa redonda sobre cómo financiar un proyecto de animación o videojuego
#13
Presentación Proyectos de Animación y Videojuegos I
#14
Presentación B'Ars, Barcelona Internacional Arts & VFX Fair
#15
Presentación Games&Symphonies
#16
Coffe Break
#17
Marketing en Largometrajes de Animación: ‘Mortadelo y Filemón contra Jimmy el cachondo’
#18
Avance de la tarde
#19
Break
#20
Presentación Conducttr
#21
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: Inauguración
#22
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: Presentación Wineville
#23
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: Presentación Pablo Bear
#24
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: MACCO Robot
#25
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: Korčula Cross Media (KCM Lab)
#26
III Jornadas de Turismo, Animación y Videojuegos: Mesa redonda
#27
III Jornadas de Aplicaciones Pedagógicas de la Animación y los Videojuegos: Tratamiento de los conflictos emocionales en la animación
#28
III Jornadas de Aplicaciones Pedagógicas de la Animación y los Videojuegos: La tropa de trapo en las aulas
#29
III Jornadas de Aplicaciones Pedagógicas de la Animación y los Videojuegos: Aula del futuro
#30
III Jornadas de Aplicaciones Pedagógicas de la Animación y los Videojuegos: Monster numbers
#31
Taller de Shotgun (IMPRESCINDIBLE INVITACIÓN)
#32
Asesoramiento empresarial y creativo de proyectos (IMPRESCINDIBLE INVITACIÓN)
#33
B2B Matching Meetings. País invitado: Bélgica (IMPRESCINDIBLE INVITACIÓN)
#34
Mesa de trabajo: Sinergias entre sectores. Animación y Videojuegos (IMPRESCINDIBLE INVITACIÓN)
#35
Avance del día
#36
3D WIRE NEXT: App toys y juguetes conectados
#37
Coffe Break
#38
Presentación PlayStation Awards
#39
Avance de la tarde
#40
Presentación PAD, Professional Associated Developers
#41
Break
#42
Avance del día
#43
Taller Infantil de Minecraft e Impresión 3D
#44
Presentación España país invitado en Annecy 2015
#45
Presentación FICOD
#46
Taller de Prototipado de Videojuegos
#47
Jornadas de Recruitment
#48
Taller Infantil de Hybrid Play
#49
Taller de captura de movimiento con Mimicron Real Time Animotion Control
#50
Taller Importancia de un análisis de costes realista en el proceso de renderizado
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